1、DNF女柔道希洛克加点一觉的演出时间加速也需要5秒才能完整,而直接按ZC可以施放最后一击,但还是有2秒多的演出时间,并且伤害会丢失,相比之下二觉的演出时间短伤害高,所以建议绑定一觉,使用二觉技能。
TP点满基础精通,彗星强化,地狱强化,裂天强化。
野蛮不加。金刚碎 满级(目前还没满)。折颈 不加 疾风 1级(想前前撞连,必加)背摔强化 1级。前置技能,必点 摔技强化 没加(pk无用)。强劲筋骨 满级。空文锤 跟等级走。霹雳肘击 1级。裂石破天 1级。
强制膝击推荐加,因为膝击在使用时本身无敌,所以加这一点可以为你剩不少药,强制抛投同理(不过抛投现在抓住时有可能被打断,不知道是BUG还是什么)。钢筋铁骨5,金刚碎5,这2个都是前置。
暴力抓取 这个加10 满级就是10 增加抓取***命中率 距离 远 也可以把对手吸过来 只 是适用于 膝击和抛投。。
要么4点 4个分身出现的位置刚好是上下左右 (建议,如果跑位意识,控场意识不强 那就别加 加了也用不好)后跳:老实说,我用不好这个技能。。
1、**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
2、普通一栏:鹰踏 5级, 旋风腿1 级 (为了 衔接 空绞锤) ,金刚碎 5级, 钢筋铁骨 5级,其他的 都不动。
3、因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。
**投掷技能**:柔道职业最大的特点就是可以将敌人投掷到空中,然后进行连续的攻击。因此,投掷技能是柔道职业最重要的技能之一。其中,最常用的投掷技能有「地狱翻滚」和「地狱飞龙」。
钢筋铁骨5。理由:前置5点,满这个绝对非主流了,柔道抓取多,无敌多,控制多,你要是真让boss打你,再多血也不够,连萝莉都不会满盾,我们抱抱还满这个?1被动EX背摔0到满,EX螺旋满,EX野蛮满。
。背摔加抛投或螺旋。2。旋风+大锤。这都是柔道的基本连击 3。抛投后你和对方是直线。按着方向键XXX。最后的一下是可以踢到人的直接背摔加螺旋。这个有点难度,熟练几次可一成功。4。旋风+大捶+X+背摔+螺旋。
主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。
空纹锤只加到5为了前置这一点应该异议比较大,之前的柔道起招里有一种就是旋风+锤,但是这是在开暴力抓的情况下,在没有霸体的情况下比较危险,所以这个作用削弱了。
加点满:野蛮EX(爆发高,CD短,能连摔技谁用谁知道),滑行、暴力抓、摔技强化(这三个技能不用说了吧)、抛投(背摔、肘击看习惯3选1)、地狱摇篮、彗星、裂石EX、小锤、物理暴击、物理背击、2觉技能全满。
女柔道110级版本加点推荐 女柔道常见玩法技巧 柔道家的精髓就在于抓取与打击的衔接,因此把握好每个技能释放后自己与敌人的状态就尤为重要虽然在如今这种无法影响敌人状态的环境下只能管好自己。
背摔:20出强制。此招为柔道的常用招,因为CD很短,随便一个XXX就可以连上一个,而且这招是难得柔道的一招与武器挂钩的技能……在刷图的时候绝对是个好招!加上柔道附送技能:背摔强化,30%攻击和10%暴击。。
说说我的加点:1:背摔强制。钢筋铁骨10。2:金刚碎目前正在考虑是否满。3:抛投强制。4:折颈强制。
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