1、以前可以说是,主要是因为所有棋类中唯有围棋没有被电脑打败过,不过随着上次的阿尔法狗是击败人类围棋世界冠军。人类智慧的最后堡垒已破。
我是学软件的,按编程的角度来看,如果设计的难度异常大,人类能赢的概率将会非常小。
因为围棋有很多虚的地方,是凭感觉得。这不是计算和数字能表现出来的。所以在别的棋类里电脑可以轻易战胜人类。而在围棋里却不行。据说这也是现在印证人脑胜电脑的地方。不学围棋太可惜了。
当然最后是棋手赢的可能性比较大,因为电脑只能按照人的意志进行计算。围棋,一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“Go”。流行于东亚国家(中、日、韩、朝),属琴棋书画四艺之一,最考棋力的是盲棋,誉为“棋类之首”。围棋起源于中国,传为帝尧作,春秋战国时期即有记载。
运算也许对拥有“大数据”“云计算”的电脑来说不算什么,可下围棋仅仅靠运算是赢不了比赛的。不管是东方人还是西方人,有一个基本共识:围棋是人类发明的最复杂也是最美的游戏。不是说围棋每一个着法都比国际象棋多,而是两者下法的理念有所不 同。
现在的电脑围棋水平更高的可以达到业余三段到五段,赢一般人还是没问题的,赢高手不行。台湾的围棋唯一九段周俊勋到外国跟外国的计算机下过一次类似深蓝对卡斯帕罗夫的棋,计算机完败。
围棋博大精深,具有很强的包容性,逻辑性自然也很强。但当我们以纯计算的角度去研究时,就会发现围棋的数据量实在是太大了,远远超出目前的科技水平。所以目前以计算见长的计算机下不过感性与理性综合的人类。
1、新年伊始,一个叫“Master”的ID出现在围棋 *** 对战平台,以令人目瞪口呆的惊人胜率,横扫中日韩三国围棋大师,到底谁能打破Master的不败神话,一时间成为热门话题。在让人叹为观止的战绩背后,人们已有共识:这个连虐世界冠军的ID就是空前进化的人工智能。
2、新年伊始,一个名为“Master”的ID在围棋 *** 对战平台上大放异彩,以惊人的胜率击败了中、日、韩三国的围棋大师。这个ID背后的智能引擎引发了全球关注,人们纷纷猜测这位神秘高手到底是谁。