足球规则
足球规则 足球技术 足球越位图解 假动作技术 头顶球技术 足球战术
一.球场
(1)面积:
球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超
过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。
(2)界线:
比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长
的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗
杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一
码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且
应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。
(3)球门区域:
在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱六码的地方,向场内划一条六码长的垂线,使与端线
成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地
面,名为球门区域。
(4)罚球区域:
在球场两端的端线上,各距球门柱十八码的地方,向场内划一条十八码长的垂线,使与端线成直角,
更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚
球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一
罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。
(5)角球区域:
以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。
(6)球门:
球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。
两门柱相距为八码(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。
门柱和横木的宽度御者帆与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及
地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。
◎球网可用 *** ,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比 *** 或黄麻编的细小。
二、球
材料及标准
球是圆形的。
以皮革或其它合适的材料制成。
球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开
始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平
面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=嫌戚每平方吋8.5磅至15.6磅)。
更换不合标准的球
如果在比赛中,球破裂或不合标准:
停止比赛。
更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球
的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比
赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:
依照规则重新开始比赛。
比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。
球员人数:
每队不得多于 11 名球员,最少亦要有 7 名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。
比赛时间:
上下半场各 45 分钟,半场休息不得超过 15 分钟
球员装备:
* 运动衣
* 短裤 ( 在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤 )
* 长袜
* 护胫 ( 而覆盖在长袜内 )
* 球鞋
越位:
进攻球员在没有球的状态下,站于防守一方的球门线与该进攻球员之间,若当只有一位防守球员时,进攻的球员便是处于越位位置。
自由球:
直接自由球:
球员犯规,在该点由对方判罚,直接射进球门,可算得分。
• 踢或企图踢对方球员。
• 绊倒或企图绊倒对方球员。
• 跳向对方球员。
• 冲撞对方球员。
• 殴打或企图殴打对镇雹方球员。
• 推对方球员。
• 抓拉对方球员。
• 向对方球员吐口水。
• 非守门员故意用手触球。
• 铲球未触球前触及对方。
间接自由球:
球员触犯,在该点由对方判罚,裁判以单手高举手势示意;直接射进球门,却未经其它球员触及,不算得分。
守们员用手将球交出,在球未触及其它球员前,再一次用手触球。
同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。
直接获得同队球员掷边球入场,守门员用手触球。
延误时间。
守们员用手持球行走超过 4 步。
阻挡对方球员前进。
阻碍守门员用手将球交出。
动作有危险性。
其它犯规,规则未规定者。
黄牌警告:
• 非运动精神行为。
• 用语言或动作表示异议。
• 连续违反规则。
• 延误重新开始比赛。
• 踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 ) 。
• 未得裁判允许擅自进出球场。
红牌判罚离场:
• 严重犯规。
• 言语无礼、侮辱或谩骂。
• 粗鲁行为。
• 对任何人吐口水。
• 对方有机会进球得分时,故意用手触球。
• 对方有机会进球得分,故意用犯规手段阻止。
• 再同一场比赛,第二次被黄牌警告。
罚球:
• 球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则,由对方在罚球点 ( 12 码 ) 判罚。
• 罚球区的位置在球门前长 18 码 、宽 44 码 之长方形范围。
界外球:
• 整个球体在空中或地面,全部越出边线时;在越出边线地点,由最后触球球员的对方掷球入场,重新开始比赛。
• 掷界外球的球员,必须站在边在线或边线外、两脚着地、面对球场,并用双手掷球
• 掷界外球直接进入对方球门,不算得分。
球门球:
• 直接进入对方球门,算得分。
• 球由攻方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,则判球门球。
• 由守方球员在球门区内任何一点踢球门球。
角球:
• 直接进入对方球门,算得分。
• 球由守方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,判角球。

足球规则全尘大部详细如下:
一、球门球
1、队员将球的整体从空中或地面踢出对方球门线(不属于进球得分)时,由对方在球门区内任何一点踢球门球。踢球门球时,对方队员应退出罚球区。
2、当球直接踢出罚球区进入场内时比赛方为恢复,在出区前被任何人触及,均应重踢。球门球可以直接射入对方球门得分。
3、球被发出区后,踢球队员在其他队员触球前不得再次触球,否则为连踢,若手触球则应判为手球犯规。
二、角球
1、比赛中,队员将球的整体由地面或空中踢出本方球门线(不属于进球得分)时,由对方在出界一边的角球弧内踢角球。角球可唤团以直接射入对方球门得分。
2、踢角球时和兄橘,不得移动角旗杆,对方队员至少距球9。15m。当球被踢并移动时,比赛即为进行。
3、踢角球的队员在球踢出后,未经其他队员触及,不得连踢。如手触球则为手球犯规。
4、角球踢出时,攻方队员不得站在守门员身前阻挡他,否则为犯规。
三、掷界外球
1、比赛进行中,当球的整体从地面或空中越过边线时即为球出界。此后,应由出界前最后触球队员的对方队员在球出界处边线外1m范围内,站立将球掷向场内任何方向。球一进场,比赛即为进行。
2、掷界外球不能直接进球得分,若直接掷入对方球门为球门球,直接掷入本方球门为角球。
3、掷球前,可以附加助跑。掷球时,允许脚在地上滑动,脚可以踩线。
在足球比赛中,当球的整体从球门柱间及横梁下越过球门线,而此前未违反竞赛规则,即为进球得分。是以球整体越过拿棚线的内侧(即球网方向)的外边缘,就是足球的整体与地面垂直燃或划线不碰到门线的内测,才算进球。
在比赛中进球数较多的队为胜者。如两队进球数相等或均未进球,则比赛为平局。
竞赛规程应说明,若比赛结束为平局,是否采用消段则决胜期或国际足球理事会同意的其他步骤以决定比赛的胜者。
扩展资料:
有2点要注意的:
1、球的整体要越过球门线,压线是不算的,球一小部分过线也是不算的。
2、此前未违反竞赛规则,如果有犯规或者越位等违反规则的行为,进球不算。
例如本次世界杯英格兰对德国的那场比赛,兰帕德那个球虽然从慢动作进了球门一米了,但是当时的主裁判却认为没有进,最终的结果也是没有算进,而英格兰最后也以1比4告负。
参考资料来源:百度百科-收藏661进球(足球运动术语)
日本J1联赛共由18支球队组成,2015赛季起J1联赛新规则将分为之一阶段、第二阶段的双阶段、冠军赛、冠军赛半决赛、冠军赛总决赛尘数早。
之一阶段/第二阶段
两个阶段实施主客场制,每阶段17轮。
冠军赛
各阶段排名之一的球队及两阶段总积分排名第二第三,共4支球队进行之一轮比赛。一场定胜负,90分钟战平进入加时赛,加时赛战平将通过点球决胜。
之一阶段的之一或者第二阶段之一的球队之中,两阶段总积分排名靠上的球队对阵两阶段总积分排名第三派雀的球队。
之一阶段的之一或者第二阶段之一的球队之中,两阶段总积分排名靠下的球队对阵两阶段总积分排名第二的球队。
2支获胜球队将进入半决赛,半决赛获胜的球队将进入总决赛。
两阶段总积分排名之一的球队和各阶段排名之一的球队若出现重复,则两阶段总积分排名之一的球队直接以种子队身份进入总决赛。
各阶段排名之一的球队与两阶段总分排名第二、第三的球队若出现重复,则各阶段排名之一的球队将成为种子队进入半决赛。
若持有冠军赛出场权毕蠢的球队总积分排名排在降级区内,则该队将被剥夺参加冠军赛的资格。
冠军赛半决赛
冠军赛胜出的2支球队对战,一场定胜负,90分钟战平进入加时赛,加时赛战平将通过点球决胜。
冠军赛总决赛
两阶段总积分排名之一的球队将同冠军赛半决赛获胜的球队进行主客场两回合的比赛。
比赛场地首回合将在冠军赛半决赛获胜的球队的主场进行,次回合将在两阶段总积分排名之一的球队主场进行。
冠军赛总决赛两回合总比分若打平,先看两回合比赛的得失球,再看两回合的客场进球数,再相同将进行加时赛,加时赛战平将通过点球决胜。
亚冠资格/升降级
冠军赛决赛冠亚军直接获得亚冠参赛资格,冠军赛半决赛失利的球队获得亚冠资格赛参赛资格。
两个阶段总积分排名最后的3支球队直接降入J2联赛。
在日本联赛刚开展的前几年,为了吸引观众,增加进球数,日本J联赛没有拆早游平局,每场都要分胜负。
两个队90分钟战平,要打30分钟加时赛,加时赛采用金球制,若再打平,就点球决胜。
93年(第1届)没有积分的,是按照胜负的场次排定名次
94年开始,J联赛采用了321积分规则。
最初的规则(93-98):
90分钟内获胜的一方可得3分,负方得0分;
若90分钟战平,加时赛获胜的可得3分,负者得0分;
加时睁燃不分胜负,点球获胜的一方得2分,负者得1分。
99年的J联旅销赛有升降级,也取消了点球大战,
新的321积分规则:
90分钟内获胜的一方可得3分,负方得0分;
若90分钟战平,加时赛获胜的可得2分,负者得0分;
加时不分胜负,双方各得1分。
2005年J联赛取消了两个阶段冠军争夺总冠军的制度,以双循环积分更高的球队自动获得冠军,也取消了321积分制,完全和国际接轨。
前两名直接晋级,第三至第六名进行附加赛晋级一队,最后一名直接降级,第二成绩最差的球队与JFL第二肆皮手名进行附加赛决出一个降级名额。
日本乙组职业足球联赛也叫J2联赛,是日本仅次于日本甲组职业足球联赛在足球联赛系统排第二的级别。由社团法人日本职业足球联赛所主办,于1999年举行首届赛事。
J2联赛冠亚军可直接升入下赛季J1联赛,但如果冠亚军球队没有取得下赛季J1联赛执照,则不进行资格递延,而是减少J1降级球队名额。
J2联赛第3名至第6名进行一回合的升级附加赛半决赛(3-6,4-5)和决赛,名次靠前球队拥有主场优势,且打平即可晋级;升级附加赛胜者将与J1第16名再进行一回合升降级附加赛,J1球队拥有主场优势,且打平即可保级。
扩展资料
联赛方式
(1)22支球队进行主客场双循环单阶段比赛,共计42轮联赛,依据成绩决定最终名次
(2)上下半场 各进行45分钟,90分钟后若为同分不进行加时赛,判定平局。胜者3分,平局1分,负者0分
(3)同分时名次决定顺序:净胜球→进球数→相互战绩→公平竞赛分→抽签 。
(4)原则上J2联赛冠亚军可直接升入下赛季J1联赛,但如果冠亚军球队没有取得下赛季J1联赛执照,则不进行资格递延,而是减少J1降级球队名额;J2联裂嫌赛第3名至第6名进行一回合的升级附加赛半决赛(3-6,4-5)和决赛,名次靠前球队拥有主场优势,且打平即可握皮晋级。
J1、J2升降级基本形式
(5)原则上J2第21、22名直接降入下赛季J3联赛,但若当年J3联赛冠亚军中一队无下赛季J2联赛执照,则21名保级,若J3联赛冠亚军队均无下赛季J2联赛执照,则21、22名均可保级。
参考资料来源:百度百科 日本职业足球乙级联赛