ti比赛赛程时间如下:
1、淘汰赛胜者组决赛:
北京时间10月29日中午12点
秘密 对阵 TE战队 BO3
2、淘汰赛败者组第五轮:
北京时间10月29日下午3点
Aster 对阵 液体战队 BO3
3、败者组决赛:
北京时间10月30日中午12点
淘汰赛胜者组败者 对阵 淘汰赛败者组胜者
4、总决赛:
北京时间10月30日下午16点30
淘汰赛胜者组对阵 败者组决赛胜者
整体赛程安排:
外卡赛:10月8日到12日
小组赛:10月15日到18日
第一周淘汰赛:10月20日到23日
第二周淘汰赛:10月29日到30日
比赛地点:新加坡新达城、新加坡室内体育馆
热门战队:
1、PSG.LGD
LGD战队今年在DPC联赛中表现非常出色,在全世界DPC积分榜的位列第一位置。
2、Aster
同样是中国赛区的直邀战队,不过他们的直邀之路比较磕磕绊绊,不过依然是TI11夺冠热门战队。
3、OG战队
在全世界DPC积分榜位列第二,这次参加TI11赛事将全阵容参赛,是LGD战队的*对手之一。
我心态崩了。
咱们CN DOTA上一次*是5年前的“WINGS”,这真是“最近一次”也是“最后一次”,后面都没有了,明天比赛的时候,如果有人玩梗“三年之后又三年”,似乎也不能算是抱怨,而是在陈述事实。
似乎大家都在“逐渐接受”没有*的CN DOTA,似乎都在“习惯”这样的情况,作为一个观众(我的上线频率真不配算是玩家)几乎“半AFK”2年,如果告诉这个结果,我似乎不意外,但是看完整个过程真的难受,看到了希望,最后剩下了绝望。
决赛的话,就观看体验而言很简单,关键是就是——猛犸,这是TS绝活体系之一,除了作为“团战点”存在,最令人深刻的就是“拱”,各种“白嫖式”GANK加上祸乱之源,形成几乎“无解先手”点。
从观看上 看到第三把第一手拿到猛犸的时候,我是难受的; 看到拿出猛犸还被达成劣势,我是快乐的; 看到拉比克偷猛犸的技能“以其人之道还治其人之身”的时候,我克制不住地喝彩了; 似乎猛犸不是处理不了,但是最后一盘又被猛犸碾压了。
这和整个TI的观赛体验差不太多,如果单纯告诉我“又是没有*”的一年,我可能反应不大,但是整个TI看下来就很难受: TI前后先是各类“节奏”,直播转播问题,小组赛全都在看争论打架; 小组赛后,中国队回到3席胜者组(TI 7之前水准),似乎又有希望。
胜者组LGD战队一路高歌猛进,决赛连输两盘的情况,扳平甚至“黑马”TS感觉第四局都很“着急”了,第五局最后是一把从中期开始“崩盘”(冲二塔冲太深)的局。
LGD战队就本次而言我真的很喜欢,但是LGD战队的顽强似乎给了我不应有的“希望”,导致整个TI 10的观看体验反而觉得很失望。
CN DOTA进入“存量市场”时代,5年没有*我现在似乎连心情波动都没有(AFK太长时间),什么时候才能回到2016年那个夏天呢?那时候我还会请假去看吗,我真的希望再有一次。
第十届DOTA2国际邀请赛于2021年10月7日开始小组赛,10月17日在在罗马尼亚首都布加勒斯特的罗马尼亚国家体育场举行决赛。
2021年10月18日凌晨,PSG.LGD战队在先失两局的情况下,虽然连扳两局,但仍以2:3不敌来自俄罗斯的Team Spirit,与*失之交臂。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的*多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合了很多个英雄制作了DotA Allstars。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。
之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
我看好的夺冠战队是LGD,因为他们的实力还是很好的,就是有点过度自信。就像2021年TI*赛也是属于过度自信。
过度自信,对困难准备不足。2021年的TI赛可能是之前赢得太多导致自信过度,觉得选什么都能赢,头两局BP真就白给,照以前的状态阵容选劣势靠个人能力和团队配合说不定也能赢,但对手从败者组一路穿上来状态正佳,可能所有精力都用来考虑对付秘密,对困难的准备不足,上来0-2给自己逼到悬崖边,导致后续没有任何容错空间。
感觉2021年的TI总决赛就是LGD太轻敌了,一直放别人的猛犸,然后自己这边又拿不到后手救的英雄,导致每次开团前必定少人。另外自身选的辅助先手开团留人能力太弱,导致自己先手秒人很困难,一过15分钟就全员被关关,然后自己的大哥又都是后期,基本上中期没有BKB就没法接团,一旦被关就GG。
胜决来看赵公子状态*,头两把连玩两把精灵真就看不懂,用OB的话说,研究了半天觉得一选小精灵.
34把阵容没偏呈碾压之势,第五把头又铁放猛玛,觉得猛玛被破解了,没有看到对方输是没选好与猛玛配合的英雄,第五盘ban你拉比克尸王丁哥,选猛玛加痛苦,颠一个死一个,个人意见猛玛放没关系,但上来应该选小小加拉比克,*狼人牙通牙,但应看到灭秘密还有蓝胖和帕克配合才有优势,对方把这些一ban直接僵掉.
五局下来教练层面被对面完爆,人家打完败决匆匆忙忙比lgd研究的都深,可能全部精力都在秘密上了,说不定打秘密就夺冠了。
这就是我的看法,以2021年他们打总决赛的表现来说说!