实况游戏是日本人开发的他们都有派往各个联赛的观察员收集资料或者根据一些数据报告来定的再制定一个最高的制 成比例计算的出但是他的数据没有像fm那样客观或者说科学。
1、实况足球战队等级划分如下,“青铜联赛”、“白银联赛”、“黄金联赛”、“黑金联赛”、“传奇联赛”。
2、网易实况足球天梯分6个大段位:新手联赛、青铜联赛、白银联赛、黄金联赛、黑金联赛、传奇联赛。在赛季中随着段位上升,系统实时结算的奖励叫做天梯目标奖励,这个大家达到相应段位,游戏会立刻发送到大家的账号上。
3、每级都有很大的改变,1星比赛我可以踢10:0 2星就是3:*了 越往上实力越强 不是说队员的能力 而是电脑的能力在一步步改变。而且 谈判的难度也就高 比如说 罗纳尔迪尼奥 一星时 一下子就买到 5星时 我要2换。就这样了。
1、如果你玩的是中锋,进球加成是最高的;影锋的突破,助攻,进球都有评分加成。其实提高评分最好的办法就是根据教练不同时候所发出的指示,如果能顺利完成教练的指示,很容易就上7~5分。
2、赛后评分是对球员这场比赛中的优点和不足进行统计,是对一名球员在比赛过程中的表现作出判断的依据。同样球员的赛后评分也关系到球员们以后再球队的机遇,以及转会时候能不能获得更高的薪资。所以在比赛之后,通常都会对球员进行赛后评分。
3、赛后评分。这就要求球员上场比赛,一般上场时间要在15分钟以上,如果替补上场后有进球,则不管上场几分钟都会有评分;看年龄。球员的成长时间是不同的。有些球员23之前成长,有的球员可能过了30还可以成长。如果过了这个年龄,球员就不会再成长了。这个可以去看每个球员的成长曲线。
4、根据是否进球啊,传球是否多是否成功有关吧,我觉得最直接的影响就是进球和得牌。最佳球员就是根据整个赛季的个人评分的平均值得的,最高的就是最佳球员。
5、实况足球的评价问题(个人球员得分)个人认为,左右球员得分的关键因素是传球。当然也有得分因素,有助攻因素。这里写详细一点。得高分就多传球,保证传球成功率。这里不是一场比赛,你进了两个球了,然后你给你队友只传了一脚球,那么你成功率是***成功了。那么你的得分就很高。
1、评分是根据不同位置使用不同指标来考核的。比如前锋就是要多进球,如果一球不进,一般就是5-6分,进一球是5分,如果是1:0胜或者1:1平,进一球可以得7分,进2-3球的可以得7-5分,不过有时候我前锋进三个球也得5分(这种情况很少),可能是因为进球太容易吧,呵呵。
2、你首先要先夺得冠军啊!还有就是队员在两个榜中至少要有一个是第一。我玩的时候选用的是切尔西,德罗巴射手榜第一,助攻榜第五,切尔西冠军,一场不败(6星的)电脑就把MVP给了德罗巴。
3、赛后评分。这就要求球员上场比赛,一般上场时间要在15分钟以上,如果替补上场后有进球,则不管上场几分钟都会有评分;看年龄。球员的成长时间是不同的。有些球员23之前成长,有的球员可能过了30还可以成长。如果过了这个年龄,球员就不会再成长了。这个可以去看每个球员的成长曲线。
4、楼主好 我说两句个人的见解 个人认为,在实况足球中,球员的“平衡”指的就是球员的强壮程度。如果你仔细看一下典型的中锋或中后卫的数值,就会发现他们的“平衡”相当地高。
5、这两个是不同的模式,能力值是不一样的,超级联赛球员能力值是靠自己培养的,你的0可以搞到5的,如果有需要的话密我我给你补丁。
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